quarta-feira, 20 de novembro de 2019
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Mudanças de balanceamento nas runas vêm aí

POR: JIGU

Lá na época da pré-temporada de 2014, falamos sobre mudanças no balanceamento das runas, mas não pudemos realizá-las a tempo do lançamento da temporada. Resumindo: depois de nosso anúncio original, demos uma analisada mais de perto no sistema de runas e decidimos que nossos planos não deixariam as runas da maneira que gostaríamos. Ainda estamos comprometidos com a exploração da melhor forma de tornar o sistema de runas interessante e dinâmico para todos os jogadores, mas neste intervalo implementaremos algumas mudanças básicas na próxima atualização.

Para começar, estamos bem cientes da dor do custo das runas para muitos jogadores. Portanto, com as mudanças vindouras no balanceamento das runas, ofereceremos uma promoção de 30% de desconto em Runas e Bônus de IP que vai durar do começo da próxima atualização até o final de abril.

Quanto ao balanceamento, realizaremos as seguintes mudanças básicas nas runas (só estamos mostrando as alterações do Tier 3, mas você pode pressupor mudanças um tanto equivalentes para tiers inferiores.) Mudanças suplementares em outros sistemas acompanharão nossos dois únicos enfraquecimentos em selos de armadura e quintessências de roubo de vida. Todas as outras mudanças de runas as fortaleceram. Também vale notar que nós não ofereceremos reembolsos (ou ajustes de diferença de preço) para runas compradas anteriormente ou entre este anúncio e o início oficial da promoção.

Selos

Valores para selos de Tier 3

Armadura


POR SELO1,41 de Armadura ⇒ 1,00 de Armadura
POR 9 SELOS12,69 de Armadura ⇒ 9,00 de Armadura
SUPLEMENTARTodos os campeões receberão +4 de Armadura base para compensar

Armadura Escalável


POR SELO2,7 de Armadura no nível 18 ⇒ 3,0 de Armadura no nível 18
POR 9 SELOS24,3 de Armadura no nível 18 ⇒ 27,0 de Armadura no nível 18

Vida


POR SELO5,35 de Vida ⇒ 8,0 de Vida
POR 9 SELOS48,15 de Vida ⇒ 72,0 de Vida

Vida Escalável


POR SELO19,44 de Vida no nível 18 ⇒ 24,00 de Vida no nível 18
POR 9 SELOS174,96 de Vida no nível 18 ⇒ 216,00 de Vida no nível 18

Regeneração de Vida


POR SELO0,43 de Regeneração de Vida / 5 s ⇒ 0,56 de Regeneração de Vida / 5 s
POR 9 SELOS3,87 de Regeneração de Vida / 5 s ⇒ 5,00 de Regeneração de Vida / 5 s

Glifos

Valores para glifos de Tier 3

 Redução do Tempo de Recarga Escalável


POR GLIFO-1,11% de Tempo de Recarga no nível 18 ⇒ -1,67% de Tempo de Recarga no nível 18
POR 9 GLIFOS-9,99% de Tempo de Recarga no nível 18 ⇒ -15,00% de Tempo de Recarga no nível 18

Resistência Mágica Escalável


POR GLIFO2,7 de Resistência Mágica no nível 18 ⇒ 3,0 de Resistência Mágica no nível 18
POR 9 GLIFOS24,3 de Resistência Mágica no nível 18 ⇒ 27 de Resistência Mágica no nível 18

Regeneração de Mana


POR GLIFO0,31 de Regeneração de Mana / 5 s ⇒ 0,33 de Regeneração de Mana / 5 s
POR 9 GLIFOS2,79 de Regeneração de Mana / 5 s ⇒ 3,00 de Regeneração de Mana / 5 s

Regeneração de Mana Escalável


POR GLIFO0,99 de Regeneração de Mana / 5 s no nível 18 ⇒ 1,20 de Regeneração de Mana / 5 s no nível 18
POR 9 GLIFOS8,91 de Regeneração de Mana / 5 s no nível 18 ⇒ 10,80 de Regeneração de Mana / 5 s no nível 18

Quintessências

Valores para quintessências de Tier 3

Redução do Tempo de Recarga


POR QUINTESSÊNCIA-1,67% de Tempo de Recarga ⇒ -2,50% de Tempo de Recarga
POR 3 QUINTESSÊNCIAS-5,01% de Tempo de Recarga ⇒ -7,50% de Tempo de Recarga

Redução do Tempo de Recarga Escalável


POR QUINTESSÊNCIA-2,5% de Tempo de Recarga no nível 18 ⇒ -5% de Tempo de Recarga no nível 18
POR 3 QUINTESSÊNCIAS-7,5% de Tempo de Recarga no nível 18 ⇒ -15% de Tempo de Recarga no nível 18

Velocidade de Ataque


POR QUINTESSÊNCIA3,4% de Velocidade de Ataque ⇒ 4,5% de Velocidade de Ataque
POR 3 QUINTESSÊNCIAS10,2% de Velocidade de Ataque ⇒ 13,50% de Velocidade de Ataque

Roubo de Vida


POR QUINTESSÊNCIA2% de Roubo de Vida ⇒ 1,5% de Roubo de Vida
POR 3 QUINTESSÊNCIAS6% de Roubo de Vida ⇒ 4,5% de Roubo de Vida
SUPLEMENTARO talento de ataque, Banquete, passa a restaurar 3 de Vida no abate de tropas (anteriormente: 2)

Ficaremos de olho nas runas e é possível que façamos ajustes extras em função da saúde de jogo, mas não estamos planejando mais mudanças significativas para a temporada 2014. Esperamos que vocês curtam a promoção de runas que vem aí e aproveitem a oportunidade de se prepararem para a temporada!

 

via Riot Games Brasil

Sobre Max Pita

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