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Campeões extras serão adicionados à Rotação Semanal para dar foco aos suportes

A Riot está realizando um experimento onde colocará durante um mês em toda Rotação Grátis Semanal dez campeões a mais, sendo dez suportes e dez campeões normais da rotação como já é de costume. Nisso o Rioter Meddler trás a situação atual dos suportes e como a falta de interesse pode atrapalhar em alguns fatores.


Situação atual dos suportes

Atualmente, poucos jogadores escolhem jogar na função de suporte. Isso é ruim porque acarreta:

  • Longas filas para criação de partidas (não temos suportes suficientes para alocar).
  • Jogadores tendo que jogar em uma função que não gostam (sendo colocados na função de suporte para resolver o problema acima).
  • Jogadores tendo que jogar em uma função com mais frequência do que gostariam (se quiserem entrar na fila como suporte secundário ou para preencher equipes).

Por isso nós gostaríamos de tornar a função mais atrativa para mais jogadores, sem sacrificar o que torna a função atraente para os que já jogam nela. Nós planejamos nos dedicar bastante a isso em 2017, depois que as alterações da pré-temporada estiverem mais ou menos implantadas e balanceadas.

Tem várias coisas que queremos resolver ou pelo menos analisar. Entre elas:

  • Remuneração em ouro para os suportes
    • Será que devemos equiparar ou aproximar a remuneração dos suportes a de outras funções para que os jogadores possam atuar melhor?
    • Considerando que sim, quais seriam as melhores formas de conceder esta remuneração extra aos suportes sem criar problemas com outras funções nem incentivar comportamentos suspeitos?
  • Reconhecimento de sucesso como suporte
    • Os causadores de dano são muito celebrados por suas jogadas de habilidade, como abates em série, abates múltiplos, A/M/A e CG elevados, estatísticas dos danos causados etc… As conquistas dos suportes, porém, têm muito menos visibilidade e reconhecimento (as defesas de última hora, por exemplo, não têm o destaque que merecem, mesmo sendo jogadas impressionantes e tão bem executadas quanto abates múltiplos).
  • Itemização
    • Os itens dos suportes são interessantes o suficiente ou a progressão de poder dos suportes parece inferior a das outras funções?
    • A Pedra da Visão está bem colocada como um item de 800g obrigatório como primeira compra? Podemos fazer outros ajustes no jogo da visão que seriam bons para quem joga de suporte, bem como para o jogo como um todo?
  • Pré-jogo
    • Os suportes têm opções de recursos (runas/talentos/feitiços de Invocador) suficientes no pré-jogo em termos de eficiência?
    • Essas opções podem ser usadas de forma satisfatória?
  • Padrões de rotas
    • Muitos Campeões que jogam como suporte têm mecânicas de jogo bastante envolventes na rota dependendo do posicionamento, postura ofensiva, dispersão de tropas, jogadas de visão etc… Alguns suportes, ou pelo menos alguns supores em alguns confrontos na rota, podem acabar precisando jogar de forma muito passiva. Como podemos melhorar isso?
  • E por aí vai…

A intenção é saber se um período maior de gratuidade faz diferença na escolha de um novo campeão ou posição, monitorando o número de pessoas que entrarão na fila como suporte em partidas normais alternadas, já que nela pode-se utilizar campeões da rotação grátis semanal. Por isso serão disponibilizados suportes com diferentes estilos de jogo.

No texto é dito que é possível que não haja nenhum efeito mensurável sobre o interesse de jogar como suporte durante a duração deste estudo. A falta de acesso aos campeões certos talvez não seja um dos fatores principais no baixo interesse em jogar como suporte, mas apesar disso, esse estudo pode ser um bom ponto de partida.


Rotação desta semana:

card-braum

card-cassiopeia

card-gangplank

card-janna

card-jarvan

card-jhin

card-lucian

card-masteryi

card-tryndamere

card-velkoz

card-blitzcrank

card-brand

card-leona

card-nami

card-sona

card-taric

card-thresh

card-zyra

card-karma

card-soraka

 

 

 

Fonte(s): League of Legends [1] [2].

 

Sobre Max Pita

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