Durante o terceiro dia da Fase de Entrada do Mundial de 2017, ocorreram problemas de conectividade durante momentos importantes nas partidas de Young Generation vs Fnatic e 1907 Fenerbahçe vs HK Attitide, causando interrupções.
Veja o que a Riot diz sobre o ocorrido no texto abaixo:

• Justificativa da Riot
“Nós passamos por falhas de rede, que então desencadearam problemas adicionais no cliente do jogo. Infelizmente, em todas as três vezes isso aconteceu em um momento sensível da partida, o que significa que os jogadores sofreram interrupções que afetaram severamente o fluxo dos jogos. Como forma de prevenção, decidimos utilizar o Chronobreak (ferramenta que permite “voltar no tempo” e retomar uma partida sem a necessidade de um “remake”) para retornar as partidas a um momento em que nenhuma equipe teria uma vantagem injusta.
Como esses problemas aconteceram um após outro, as pausas que tivemos foram maiores, e durante elas investigamos como resolver tudo sem afetar as partidas.
Estamos trabalhando em investigar ainda mais profundamente tudo o que aconteceu, e planejamos adicionar soluções para evitar futuras interrupções de jogo.“